Приключения на один вечер, которые можно вести с листа: карты локаций, врезки для чтения вслух, проверки с СЛ, НПС с голосами, бои, посчитанные по Руководству мастера, и добыча с цифрами. Четыре ваншота готовы и бесплатны, мини-кампания — на подходе. Открыл — и ведёшь.
Уровень 1–2 · 3–5 игроков · 2,5–3 часа
Ваншот для первой игры · детектив в таверне · пролог и пять сцен по полчаса, версия 4.0
Ливень запер в придорожной таверне купца с папкой долговых расписок всей округи. К утру купец исчез, и каждый в доме замешан по-своему: хозяйка, охранник, торговка солью и тихий путник в углу.
Уровень 3 · 4 игрока · 3–4 часа
Данж с моральной развилкой · шесть сцен, срок до рассвета, версия 2.4
Двадцать лет назад чумной склеп замуровали с живыми. Послушник вскрыл его, чтобы вернуть мёртвым имена, поднял среди них собственного отца и этой ночью собирается разбудить всех. Староста готова обрушить вход до рассвета.
Уровень 5 · 4 игрока · 3–4 часа
Охота с моральной развилкой · шесть сцен, два дня по часам, версия 2.4
У лесорубов пропадают люди, волки нападают среди дня, а под холмом ревёт от голода тролль, которого кормит егерь. У последнего пленника открытый перелом, а артель обещала два дня и не выдержит одного.
Уровень 3 · для одного игрока · 2–3 часа
Мастер и один игрок · ночная тайна у моря · пять сцен, прилив как часы, версия 2.4
В приморском городке гаснут уличные фонари, фонарщик пропал, а по ночам кто-то в плаще с шестом «снимает» огни с площади и уносит их под старый маяк. Рядом с героем — спутник-послушник, который лечит и держит свет, но не решает за игрока.
Обкатывается за столом
Мини-кампания для D&D 5e · персонажи 1–4 уровня · 4–6 игровых встреч, каждая глава играется за вечер как отдельный ваншот · интрига, культ, расследование
Из торгового городка Волчий Брод один за другим пропадают обозы. Ниточка тянется от придорожной таверны — через Поляну Стоячих Камней и заброшенную шахту — к руине башни на утёсе, где культ Погасшей Звезды что-то готовит. И лучше бы ему не успеть.
Модуль сейчас обкатывается за реальным столом и выйдет после обкатки — веб-версией с живыми картами, планируется и PDF для печати. Подписчики канала узнают первыми.
Ваншот нужен прямо сейчас? Соберите его за минуту: генератор ваншотов Драконариума выдаёт сюжет с твистом, сбалансированные бои под вашу группу, НПС и добычу — бесплатно и без регистрации. План вечера можно распечатать или отправить себе ссылкой.
Сгенерировать ваншотВаншот — приключение, которое партия проходит за одну встречу: за 3–5 часов умещаются завязка, развитие и финал. Это самый удобный формат, чтобы попробовать ДнД, собрать друзей на разовую игру, проверить новую партию или отдохнуть от долгой кампании. Мастеру ваншот прощает многое: даже если что-то пошло не по плану, история всё равно закончится сегодня.
Наши готовые приключения растут прямо из инструментов сайта: столкновения собраны генератором боёв по честной математике, НПС можно оживить в генераторе НПС, а добыча сверена с таблицами лута. Карты локаций — с живыми состояниями, которых нет у классических PDF: мастер щёлкает «пожар» — и стол видит пожар. И всё это на русском, за который не стыдно: термины — по фанатскому стандарту перевода, а имена отобраны руками, от Громобоя до Гринлифа, — без машинной склейки.
Приключение на одну игровую встречу, обычно 3–5 часов, с законченным сюжетом — удобный формат для знакомства с игрой и разовых посиделок.
Чаще всего 3–6 игроков плюс мастер. Уровни персонажей и длительность автор всегда указывает в описании модуля.
Да — наши модули пишутся именно с расчётом на первый раз: врезки «прочитать вслух», готовые проверки, тактика боёв и добыча уже в тексте.
Да: четыре ваншота на этой странице открываются полностью, без регистрации и оплаты, их можно распечатать и вести с листа. Карты локаций скачиваются в PNG.
После боевого теста за реальным столом. Анонс — в телеграм-канале, подписчики узнают первыми.
Откройте генератор ваншотов — сюжет, бои, НПС и добыча собираются за один клик, бесплатно.