Готовый ваншот · D&D 5e (SRD 5.1) · уровень 1–2 · версия 4.0 · для первой игры

Ночной гость в «Сонном олене»

Уровень 1–2Игроков 3–5 Длительность 2,5–3 часаТон детектив с драмой в тавернеЖанр детектив в одной локации

Ливень запер купца в придорожной таверне, а у купца в папке лежат долговые расписки всей округи; к утру купец исчез, а у каждого в доме нашлась причина молчать. Ваншот для первой игры на 2,5–3 часа: пять сцен по полчаса, расследование, бой, загадка, клиффхэнгер и финал, у каждой свой вызов, своя награда и цена провала. Ведётся с листа: карты, проверки и тексты для чтения вслух уже здесь.

Прегены: четверо героев 1-го уровня воин, плут, жрец и волшебник. Распечатайте и раздайте игрокам

Скачать PDF (3 МБ)Архив для стола (13 МБ)PDF: весь ваншот с картами и прегенами для печати; в архиве то же самое, а ещё каждая карта в двух видах, картинка для показа игрокам и схемы с сеткой

Темы и тон. Похищение, долги, торг за человека, дурман в кружке. Без пыток и жестокости на сцене; подходит для первой игры и стола 12+.

Вводная для игроков

Раздайте игрокам до игры или прочитайте вслух перед первой сценой. Здесь нет секретов мастера.

Вчера вечером вы пережидали ливень в таверне «Сонный олень» на тракте между городом Броды и деревнями Ивовой Балки. Мост через овраг залило, дорога закрылась до утра, и в зале было людно: купец Орвен Тилль с одноруким охранником, торговка солью Векка, которую тут все знают, пара местных и тихий путник в углу. Хозяйка, Марта, ставила кружки и говорила, что до утра «вы мои, а я ваша», а проходя мимо, обронила вполголоса: «Присмотрите за той, что у стойки». Ливень бил в ставни так, что пламя в очаге пригибалось. После четвёртой кружки купец расхвастался кожаной папкой с долговыми расписками: развязал её и разложил листы по столу при всём зале. А вас он нанял проводить его утром до брода: десять золотых, пять вперёд. Караулить дверь не просил, беды он не ждал. Потом зевнул и ушёл спать раньше всех. Чуть погодя однорукий понёс наверх ещё кружку, а хозяйка на глазах у всего зала сунула охраннику кошелёк.

Что вам известно про долги. Год назад, после неурожая, половина Ивовой Балки задолжала Соляной гильдии Бродов. Гильдия ссужает под треть, а суд разрешает десятину, поэтому в книге гильдии имён нет: имя стоит только на расписке. Взыскивает тот, у кого бумага на руках. Просрочил, и держатель вправе забрать двор, а переход утверждает староста. Пропала бумага, пропал долг. Весной объявили новый соляной тракт: через год он пройдёт мимо «Оленя». А купец, что сидел вчера в зале, эти долги, говорят, и скупил.

Сегодня седьмой час утра: хозяйка колотит в дверь купца, и купец не отзывается. Мост ещё залит, из дома за ночь никто не уходил, чужие здесь только вы. Староста Ивовой Балки, если за ним послали, приедет к полудню; по здешнему обычаю он вправе держать под замком любого до графского объезда, а объезд раз в месяц. И он сам из этих должников.

Вас ждёт расследование, где все улики ведут в одно место. Два боя, и оба можно закончить разговором, не доводя до крови. И торг у воды: решать придётся вам, кому достанется чужой долг. Тупиков в расследовании не будет: если вы не нашли улику, её найдёт кто-то другой и скажет вам об этом.

Обозначения в тексте (для тех, кто ведёт впервые)
к20
двадцатигранный кубик; к выпавшему числу прибавляют модификатор персонажа.
СЛ
сложность проверки: к20 плюс модификатор должен быть не меньше этого числа.
Спасбросок
проверка на сопротивление эффекту. Спасбросок всегда назначает мастер, а проверку навыка заявляет игрок.
Хиты
очки здоровья.
Статблок (карточка)
характеристики существа по открытым правилам SRD 5.1. Пометка «изменён» значит, что мы что-то в нём поменяли под это приключение.
ПО
показатель опасности существа; по нему считают опыт за бой.
КД
класс доспеха: чтобы попасть, бросок атаки должен быть не меньше этого числа.
Модификатор
число с листа персонажа, которое прибавляют к броску. Свой модификатор есть у навыка, у характеристики и у атаки.
Пассивная Внимательность
10 плюс модификатор Внимательности, без броска; так замечают то, чего персонаж не ищет.
Провоцированная атака
если существо уходит из зоны досягаемости врага, тот бьёт его один раз вне очереди.
Урон излучением
вид урона: свет и святая сила; большинство нежити от него не защищено.
Инициатива
очерёдность ходов в бою; чем выше число, тем раньше ход.
Раунд
один круг ходов в бою, около 6 секунд.
Действие
то, что персонаж делает за свой ход помимо перемещения.
Рывок
действие, которое удваивает перемещение в этот ход.
Преимущество
бросить два к20 и взять лучший результат.
Помеха
бросить два к20 и взять худший.
Внезапность
кого застали врасплох, тот пропускает первый раунд боя.
Групповая проверка
бросают все; проверка пройдена, если справилась хотя бы половина.
Укрытие
за бочкой, бортом или кустом укрытие наполовину: +2 к КД и к спасброскам Ловкости. За алтарём или в бойнице укрытие на три четверти: +5.
Труднопроходимая местность
каждый фут пути стоит двух: вода по колено, ил, бурелом.
Сопротивление
урон этого вида делится пополам.
Легендарные действия
дополнительные ходы босса вне его очереди, в конце ходов персонажей. В финале вся сцена на них и держится, лучше их не убирать.
Действия локации
«ходы» самого места на 20-й инициативе, раз в раунд. Для первой игры их можно не вести.
Окно слабости, «когда босса можно пронять»
так мы называем раунд, в который босс теряет часть сил и с ним можно договориться.
Пороги Руководства мастера
складываете опыт всех противников, умножаете на поправку за их число и сравниваете с порогом лёгкого, среднего, тяжёлого или смертельного боя для партии этого уровня. Все таблицы боёв ниже посчитаны так.
зм
золотая монета.

Коротко для мастера

Ливень запер купца в придорожной таверне, а у купца в папке лежат долговые расписки всей округи; к утру купец исчез, а у каждого в доме нашлась причина молчать.

Что случилось
Купец Орвен Тилль выкупил у Соляной гильдии Бродов долговые расписки шести семей Ивовой Балки, в том числе хозяйки таверны, чтобы забрать «Сонный олень» под новый тракт. Его охранник Брас, должник атаманши Векки, подсыпал хозяину дурман, от которого человек слушается и ничего не помнит. Он же вывел хозяина «до ветру» через кухню и передал людям Векки. Комнату он обставил так, будто купца спустили из окна: привязал верёвку к ножке кровати, оставил след на подоконнике и бросил окно открытым (зачем — в карточке Браса). Купец связан в старом ходе под таверной, до утра его не вывезти: вода уйдёт из-под свода хода только к десятому часу.
Как устроены расписки
Гильдия ссужает под треть, суд разрешает десятину, а процент зашит в саму сумму: Марта получила 90, а подписала 120. В книге гильдии имён нет, да и сама книга из Бродов не выезжает: имя стоит только на расписке. Взыскивает тот, у кого бумага на руках, и платят ему всю сумму разом. Просрочил, и держатель вправе забрать двор, а переход утверждает староста. Пропала бумага, пропал долг. Пойти в суд гильдия может, но себе дороже: на суде всплывёт треть годовых, а злить графа перед откупом ей нельзя.
Как устроена сделка
Ранней весной, после просрочки и до объявления тракта, гильдия сбыла Орвену шесть безнадёжных расписок одним свёртком, за полцены и в рассрочку: таверна у брода тогда не стоила ничего. Маршрут тракта Орвен знал заранее: при землемерах были люди его торгового дома. Свёрток он купил ради двух листов, хозяйкиного и старостиного; рассрочку не оспаривал: так гильдия продаёт мусор всегда, а спорить значило выдать интерес. Тракт объявили, «Олень» стал перекрёстком, и гильдии понадобилась расписка Марты: ей нужна не таверна, а своя соль на этом перекрёстке. Отнять открыто нельзя: за Орвеном стоит торговый дом. Зато в договоре есть условие: если он не внесёт остаток к сроку, бумаги возвращаются гильдии. Орвен внесёт остаток на будущей неделе, и потому ночь, когда он один и без своих людей, для Йола подарок.
Кто против кого
Орвен хочет таверну, а гильдии на будущей неделе внесёт остаток, чтобы о перекрёстке никто не спорил. Марта хочет, чтобы её расписка исчезла; до чужих ей дела нет. Брас хочет закрыть долг Векке. Векка хочет получить выкуп и уйти из округи, пока не пришёл тракт. Йол хочет вернуть гильдии расписку Марты, а с ней и перекрёсток; утром, когда возчик Векки шепнёт ему, где лодка, он пойдёт покупать папку у неё и успеть до полудня. Староста Ивовой Балки, который приедет к полудню, сам должник: пока его расписка в чужих руках, он слуга того, кто держит папку, и потому хочет, чтобы папка пропала. Он повесит пропажу купца на чужаков. Всё, что найдёт у них или в таверне, при двух понятых сложит в свой сундук и впишет в опись, а читает её он один. Судить он не будет: посадит под замок до графского объезда, а объезд раз в месяц. Йол и староста соперники, хотя виноватыми оба назначат чужаков. Йол знает, что староста сам должник, а ещё понимает, что вопрос «кому выгодно» указывает на него самого, и потому спешит: папка должна уйти к броду до полудня. Староста про условие в договоре не знает и потому уверен, что успевает. Он знает, что в таверне человек гильдии, но ссориться с гильдией ему нельзя: соль в деревне гильдейская, а чужаки — единственные, кого можно предъявить дому Тиллей без последствий. Марта послала за старостой сама: он ей кум и должник, ей нужен именно он. Йол знает Векку через вороватого приказчика, который двадцать лет отпускал ей соль мимо книг: её товар Йол видел у него на складе и принял её за обычную покупательницу. А что приказчик воровал, не знает ни он, ни гильдия. Векка про Йола знает от Браса. Для Йола Векка сразу и продавец папки, и опасный свидетель того, что поверенный гильдии покупает бумаги у похитительницы; для Векки Йол единственный, у кого сегодня есть деньги. Старосте Векка продала бы папку охотнее всех, но он приедет к полудню, а ей надо уйти к одиннадцатому часу. Все они действуют сами. Смотрите таблицу и хронологию ниже. Партия входит в историю, которая уже идёт без неё.
Как идёт
Вечер в зале — пролог: его партия читает во «Вводной для игроков», играть его не нужно. Утро, седьмой час, запертая дверь (расследование) → восьмой час, люк в подвал (бой) → девятый час, старый ход (загадка; до отплытия лодки два часа, так что время на ошибку у партии есть) → десятый-одиннадцатый час, отмель у оврага: Векка с купцом и папкой, Йол со стражниками гильдии, Марта на склоне (клиффхэнгер) → бой за лодку и выбор «купец или папка» (финал). Пять сцен по полчаса; староста Мирон с двумя стражниками к полудню.
Чем кончается
На отмели папка у Векки, купец у неё же, и в финале партия чаще всего успевает спасти что-то одно. Кто держит папку, тот через год держит перекрёсток: купец, семьи, гильдия, Векка или никто, если партию арестовали. А тому, у кого папка окажется в руках в полдень, придётся объясняться со старостой. У чужаков он заберёт её в свой сундук «до объезда». У поверенного, за которым договор под печатью гильдии и двое стражников, не отнимет. Все пять исходов разобраны в финале.

Кто чего хочет

В последней колонке то, что каждый сделает сам, если партия не вмешается.

СторонаХочетСделает сама
Орвен Тилль, купецТаверну. Расписка хозяйки обеспечена «Оленем», а через год мимо пойдёт новый соляной тракт, и перекрёсток станет золотым. Остальные пять расписок для него не деньги, а ключи к людям: среди должников староста Ивовой Балки, а именно староста утверждает переход имущества за долг. С его бумагой в папке Марту выселят за один день и без суда; остальным четверым Орвен долги простит: сговорчивые соседи на перекрёстке дороже медяков.Утром объявит Марте, что забирает таверну за просрочку, и уедет в Ивовую Балку оформлять переход у старосты.
Марта Клён, хозяйкаЧтобы её расписка исчезла. Ей нужна одна бумага, не все шесть: одна пропавшая сойдёт за небрежность купца, а если пропадут все шесть, в гильдии решат, что папку выкрали нарочно, и придут прямо к ней. Она сама понимает, что подумают первым делом на неё, но другого плана нет, а есть одна ночь (подробнее в её карточке). К Векке за помощью она не пошла: знает, что та продаст её расписку тому, кто больше даст.За ужином видела, как Орвен разложил свои листы по столу при всём зале и сказал ей: «утром поговорим о таверне», а потом унёс папку наверх в сумке. Заплатила Брасу 20 зм, чтобы тот «не сидел под дверью и крепко спал», и услышала от него: «после четвёртой кружки над хозяином хоть в колокол бей, не проснётся». В полночь войдёт своим ключом с одной свечой, откроет сумку на столе и вынет один лист с её подписью; папку оставит на месте. Найдёт пустую постель и открытое окно, испугается, запрёт дверь снаружи и утром будет твердить, что «не может его добудиться». За старостой пошлёт сама: он ей кум и должник из той же папки; она верит, что свой лист он сожжёт вместе с её, а остальные четыре положит в сундук.
Брас Однорукий, охранник купцаЗакрыть долг Векке (60 зм проиграл в кости в этой же таверне) и получить 50 зм сверху.В половине одиннадцатого принесёт пьяному хозяину в комнату кружку «на ночь» с дурманом Векки. От этого дурмана не засыпают: человек делается послушным, идёт, куда его ведут под руку, а наутро ничего не помнит. Через десять минут поднимет хозяина «до ветру» и проведёт через кухню во двор: охранник ведёт пьяного хозяина к нужнику, на такое никто не смотрит. У чёрного хода передаст людям Векки. Сумку с папкой снимет со стола и повесит купцу на плечо: пусть пропадёт вместе с ним. Вернувшись, привяжет верёвку к ножке кровати, оставит след на подоконнике, а окно бросит открытым (зачем — в карточке Браса). А утром первым закричит «чужаки!». Деньги у Марты возьмёт, хотя знает: продал он ей вход в комнату, которую сам за час до полуночи оставит пустой.
Векка Сухая, атаманшаПродать всё дважды: папку гильдии, а купца его же торговому дому. Про папку и про то, кто такой Йол, ей рассказал Брас. С весны, когда гильдия приставила Йола к купцу, охранник каждую неделю слушал их споры о бумагах. За купца хочет 300 зм выкупа с дома Тиллей в Бродах, за папку 150 зм с гильдии. Расписку Марты отдаст самой Марте, если та перебьёт цену. Остальные вернёт семьям за гроши и купит этим молчание округи. Марте она не подруга: платит ей за подвал, как за склад, и уберёт с дороги, если та помешает. Люди: шестеро, двое ночью у люка, четверо на отмели; эти четверо вышли к отмели верхней тропой по оврагу ещё ночью, лодка в ходе одна.Продержит купца в старом ходе под таверной, пока к десятому часу утра не спадёт вода в овраге, и увезёт его лодкой; папку заберёт у него сразу. А на выкуп с дома Тиллей махнёт рукой, как только увидит на отмели стражников гильдии: Йол-то смолчит, он сам замешан, но двое наёмных разнесут по Бродам, у кого купец, и ждать там денег ей уже нельзя. Сама она с Йолом при людях говорить не станет: видели бы, как торговка солью шепчется с гильдейским, и к вечеру знала бы вся Балка. Потому утром её возчик, ночевавший в зале, передаст Йолу на словах: «Отмель под оврагом, десятый час. Бумаги за сто пятьдесят. Один, без стражи». Выкуп получит через соляного возчика в Бродах: деньги оставят в условленном месте, а сама она будет уже далеко. Тайник под «Оленем» она бросит: с новым трактом сюда придёт стража, и минувшая зима всё равно была здесь последней, когда можно было прятать товар.
Тихий Йол, поверенный гильдииВернуть гильдии расписку Марты, а с ней и перекрёсток. По договору, если Орвен умрёт или не внесёт второй взнос к сроку (конец лета), расписки возвращаются гильдии, а первый взнос остаётся у неё. Пропавший купец к сроку не заплатит. А тот, кто на будущей неделе внесёт остаток, закроет гильдии дорогу навсегда. Гильдия обещала ему место смотрителя склада на перекрёстке, если перекрёсток вернётся.В одиннадцатом часу он спит в комнате 2 и не слышит, как купца ведут мимо; в полночь просыпается от скрипа двери напротив, выходит на лестницу, видит, как Марта отпирает комнату купца, и молчит. Утром, на крик Браса, выйдет, но объявлять ничего не станет: увидит, что сумки нет, скажет негромко, что бумаги унесли с купцом и что он идёт к броду за своими людьми. На самом деле идёт он туда потому, что возчик Векки шепнул ему место и час. Вернётся к отмели с двумя стражниками гильдии и договором в руках.

Ночь по часам

Что случилось до начала игры и что случится дальше, если партия не вмешается. Ночные часы партия восстанавливает по уликам; вмешаться она может с седьмого часа утра.

Вечер, девятый час
Орвен за ужином, довольный и пьяный, говорит Йолу нарочно, чтобы гильдия услышала: «на будущей неделе внесу остаток, и разойдёмся», а Марте проговаривается: «утром поговорим о таверне». Брас несёт хозяину четвёртую кружку. В этой ещё ничего нет. После четвёртой Орвен хвастает папкой: развязывает её и раскладывает листы по столу при всём зале, а чужаков нанимает проводить его утром до брода: 10 зм, 5 вперёд. Караулить дверь не просит, беды не ждёт. Потом зевает и уходит спать раньше всех. Марта отдаёт Брасу 20 зм и слышит: «после четвёртой над хозяином хоть в колокол бей, не проснётся».
Половина одиннадцатого
Брас несёт в комнату 1 кружку «на ночь» с дурманом. Орвен пьёт её, не проснувшись толком, а через десять минут делается послушным: идёт, куда ведут, и ничего не запоминает. Кружка с осадком остаётся на столике.
Одиннадцатый час
Векка уходит из зала «к возчикам» через кухню и в зал больше не возвращается: она в подвале у пролома. Брас поднимает одурманенного купца и ведёт его под руку «до ветру» по лестнице через кухню во двор: тот идёт сам, бормочет и не помнит ничего. Кухонный мальчишка Тиш, спящий у печи, видит, как хозяина уводят, а обратно Брас его не приводил. Сумку с папкой Брас снимает со стола и вешает купцу на плечо: пусть пропадёт вместе с ним. У чёрного хода ждут двое людей Векки; купца уводят в подвал и дальше в старый ход. Брас возвращается в комнату 1, привязывает верёвку к ножке кровати, оставляет след на подоконнике, бросает окно открытым и уходит спать (зачем — в карточке Браса). Партия и возчики спят тут же, в зале, но ливень бьёт в ставни, а лавки спят после кружек: у кого Пассивная Внимательность 14 и выше, тот помнит, что среди ночи кто-то прошёл через зал к кухне и кто-то тихо ругнулся у двери, — этого хватает, чтобы усомниться в «спустили из окна».
Полночь
Марта своим ключом, с одной свечой, входит в комнату 1: ей нужен один лист из сумки на столе. Постель пуста, окно открыто, сумки нет. Она запирает дверь снаружи и молчит. Йол с лестницы видит, как она отпирает комнату 1 хозяйским ключом, и тоже молчит.
Рассвет
Дождь стихает, вода в овраге начинает спадать. Векка с людьми и с купцом ждёт в старом ходе: выход в овраг низкий, в паводок свод уходит под воду, и лодку под ним не протащить; вода уйдёт из-под свода к десятому часу.
Утро, седьмой час
Марта колотит в дверь купца и «не может добудиться». Брас кричит, что купца увели чужаки. Йол смотрит на окно и пустой стол: «Позвольте. Сумки нет. Значит, унесли и бумаги». И добавляет негромко, для Марты и партии: «Я иду к броду за своими людьми. Кто найдёт бумаги, гильдия заплатит». Возчик Векки, ночевавший в зале, успевает шепнуть ему: «Отмель под оврагом, десятый час. Бумаги за сто пятьдесят. Один, без стражи», и уходит. Тиша за старостой Марта посылает не сразу, а через полчаса после крика: сперва она мечется по дому и собирает мальчишке узелок. Староста Мирон с двумя стражниками будет к полудню. Тиш перескажет ему всё, что видел: купец пропал, бумаги с ним, а по дому ходят чужаки. Про «до ветру» скажет, только если спросят. Если Тиша задержали или подкупили (серебряная монета и «погуляй до обеда»), староста приедет только к вечеру, когда Марта пошлёт кого-то из возчиков: партия выиграет полдня, и это честно. Староста и сам должник из этой папки: ему выгодно повесить пропажу купца на чужаков, объявить бумаги пропавшими при похищении и на этом дело закрыть.
Десятый час
Вода ушла из-под свода. Лодка Векки выходит из старого хода к отмели. От брода к той же отмели идёт Йол с двумя стражниками гильдии: место и час ему назвал возчик Векки. Отмель прячется за поворотом оврага: с дороги её не видно, а от брода идти четверть часа по камням. Как только партия спускается в люк, Марта понимает: купца увели старым ходом, а туда двадцать лет ходит одна Векка. Она седлает хозяйскую кобылу и едет к выходу из хода по тропе, которую знает ещё со времён мужа.
Через три дня
В Броды приходит письмо о выкупе. Через месяц расписку Марты перекупает у Векки гильдия: Марта остаётся за стойкой, теперь должницей гильдии, и расплачивается постоем и кладовой, а соль на будущем перекрёстке ляжет на гильдейский склад.

Зачем партии в это лезть

Три зацепки на выбор: возьмите одну или соедините две. Партия лезет в это дело потому, что ей самой надо, а не потому, что так решил мастер.

Карты локаций

Состояние карты:Щёлкните, чтобы сменить состояние по ходу сцены: метки зон остаются на месте, картинка меняется. В архиве оба варианта лежат отдельными файлами.
Первый этаж таверны «Сонный олень» — карта локации567
Первый этаж таверны «Сонный олень». Общий зал с очагом в центре, стойка, кухня и люк в подвал: следы от задней двери ведут прямо к нему.
5 Общий зал · Лестница наверх · Стойка · 6 Кухня · 7 Люк в подвалСостояния карты: Вечер и Утро после. В архиве они лежат отдельными файлами, здесь напечатано первое. Скачать карту
Второй этаж: комнаты постояльцев — карта локации1234
Второй этаж: комнаты постояльцев. Комната 1, Орвена: смятая постель, открытые ставни, след верёвки на подоконнике. Комната 2, Йола: постель почти не смята. Спит он чутко и в полночь проснулся от скрипа двери напротив. Комната 3, Браса: приоткрытая дверь, солдатский мешок. Партия и возчики спят в общем зале на лавках, как все проезжие.
1 Комната Орвена · 2 Комната Йола · 3 Комната Браса · 4 Коридор · Лестница вниз Скачать карту
Подвал и старый ход — карта локации712
Подвал и старый ход. За бочками прячется пролом в кладке старого погреба: три хода, вода по колено, лагерь контрабандистов с жаровней и тайник с сундуком (сцена 3).
7 Подвал таверны · Пролом и развилки · 1 Лагерь Векки · 2 Тайник шайки Скачать карту
Вид для игроков
Вид для игроков. Покажите её, читая пролог во вводной: общий зал «Сонного оленя» с порога, вчерашний вечер. Скачать
Схемы для стола: сетка 5 футов, ключ помещений, PNG для печати

Листы взяты из нашего каталога карт: названия, напечатанные на самих листах, к этому приключению не относятся. Ориентируйтесь по списку меток выше.

Таверна «Сонный олень» — карта локации, 24×17 клеток
Основная карта: таверна · лист «Таверна «Сонный олень»» из нашего каталога карт, 24×17 клеток, сетка 5 футов. PNG для печати в генераторе
Лабиринт угасшего пламени — карта локации, 26×18 клеток
Старый ход под таверной (сцена 3) · лист «Лабиринт угасшего пламени» из нашего каталога карт, 26×18 клеток, сетка 5 футов. PNG для печати в генераторе
Тихая поляна — карта локации, 24×16 клеток
Отмель у оврага поздним утром (сцены 4–5): берег, лодка у кромки, кусты как укрытие · лист «Тихая поляна» из нашего каталога карт, 24×16 клеток, сетка 5 футов. PNG для печати в генераторе

Завязка

Вечер в зале — это пролог, и он целиком во «Вводной для игроков»: раздайте её игрокам, играть вечер не нужно. Игра начинается сценой 1, утром седьмого часа, у запертой двери; текст для чтения вслух стоит там же, в её начале.

Что на самом деле стоит на кону. Год назад после неурожая шесть семей Ивовой Балки заняли у Соляной гильдии Бродов под треть годовых. Городской суд разрешает десятину, поэтому в книгах гильдии стоят суммы без имён, а взыскать долг можно только по одной бумаге, по расписке с печатью гильдии и подписью должника. Держит бумагу, значит и взыскивает. Пропала бумага, пропал долг. Ранней весной просрочка уже была, а тракт ещё не объявили, и таверна у брода была никому не нужна. Тогда гильдия и продала все шесть расписок Орвену одним свёртком за половину номинала. Половину он заплатил сразу, вторую внесёт на будущей неделе в Бродах, при свидетелях, чтобы закрыть вопрос с гильдией навсегда. Деньги ему не нужны, нужен «Сонный олень»: расписка Марты обеспечена таверной, Марта просрочила, а через год мимо пойдёт новый соляной тракт, о котором Орвен знал раньше гильдии. Гильдия поняла это весной и приставила к купцу поверенного. По договору, если купец не заплатит к сроку, бумаги вернутся ей. Ночевать в «Олене» Орвен не собирался: его запер ливень, и никто, кроме Йола, не знает, что лежит в папке.

Если партия утром просто уезжает. К седьмому часу вода спала настолько, что брод проходим пешком. Лошадей для постояльцев у «Оленя» нет. В сарае стоит хозяйская кобыла, но Марта её никому не даст: «до брода и пешком дойдёте». У брода Йол встретит своих стражников. Они ждут в сторожке на том берегу. К полудню он вернётся к «Оленю» и «позволит себе заметить» старосте, куда именно торопились чужаки. Партия уезжает подозреваемой, и следующая игра начинается с розыска. Скажите это игрокам прямо, если они соберутся уезжать.

Что случилось ночью. Все стороны действовали сами, без партии: смотрите таблицу и «Ночь по часам» выше. Это то, что герои восстанавливают по уликам с седьмого часа утра.

Почему выжидание не спасёт. Игроки могут решить, что купца выкупят, а их оправдают. Скажите им, что стоит за этой надеждой. Купец под дурманом ничего не помнит и никого не оправдает. Брас свою версию не сменит, Йол её подтвердит. Письмо о выкупе придёт в Броды через три дня, а староста приедет к полудню и запрёт чужаков до объезда, то есть на месяц. Дом Тиллей будет мстить тем, на кого укажут, а укажут на них. «Преступления нет, мы уходим» тоже не выход: у брода Йол со стражниками, за спиной таверна с задатком купца в их кошеле, и следующая игра начнётся с розыска.

Действующие лица

Карточка каждого персонажа устроена одинаково: кто он, как говорит, чего хочет, что скрывает, чем действует и что у него есть. Строка «Знает» делится на три части: что он скажет сразу, что из него придётся вытянуть проверкой или услугой, и чего не скажет никогда.

Орвен Тилль. Купец из Бродов, 45 лет, добротный плащ, папка в кожаной сумке через плечо; ночью сумка лежит на столе у изголовья.
Голос: вежливый до приторности, любую цифру произносит дважды; «я человек торговый, не злой».
Хочет: таверну на перекрёстке под новый тракт. Расписка старосты нужна ему, чтобы староста утвердил переход таверны за долг без суда; остальные четыре простит, сговорчивые соседи дороже медяков.
Скрывает: рассрочка не его выбор: безнадёжные долги гильдия продаёт только так, половина сразу, половина после взыскания. Спорить и платить всё разом он не стал, чтобы не выделяться: кто платит за мусор полную цену, тот выдаёт, что мусор ему зачем-то нужен. Условие о возврате бумаг к сроку стоит в том же стандартном договоре гильдии, а не придумано под него. Вторую половину он внесёт на будущей неделе, при свидетелях в Бродах: так вопрос с гильдией закрыт навсегда. Этого-то она и боится. О тракте он знал раньше гильдии: люди его торгового дома были при землемерах. Ночевать здесь не планировал, его запер ливень.
Методы: всё покупает, и людей, и молчание, и охрану; не дерётся; обещает больше, чем заплатит; тщеславен: после четвёртой кружки хвастает папкой так, будто таверна уже его, а трезвый прячет её за пазуху. Едет с одним охранником, потому что думает, что бумага чужакам ни к чему: они не знают ни чья она, ни как по ней взыскать. На этом он и просчитается.
Ресурсы: папка с шестью расписками (до похищения; на отмели она уже у Векки), 40 зм в кошеле, торговый дом Тиллей в Бродах, где за хозяина дадут 300 зм выкупа, охранник Брас.
Знает: Всё это было вчера в зале, в прологе. Скажет сразу, что торгует тканями (это ложь) и что ищет провожатых до брода на утро. Папку показывает только пьяным: после четвёртой кружки развязывает её и раскладывает листы по столу при всех, а говорит, что утром поговорит с хозяйкой о таверне. Трезвый прячет и молчит. При удачной Проницательности (СЛ 14) там же проговаривается, откуда знал о тракте: «люди моего дома при землемерах». Утром он под дурманом, а дальше с кляпом в лодке: на отмели его читают другой проверкой, Проницательность, СЛ 12 (сцена 4). Про долг Браса Векке не знает: нанял его весной в Бродах, вместе со свёртком. Расписку Марты не продаст ни за какие деньги: «долг есть долг». Про второй взнос говорит охотно, даже с гордостью: «на будущей неделе внесу, и разойдёмся». Никогда не скажет, что бумаги стоят перекрёстка.
Марта Клён. Хозяйка таверны, вдова, должница; ключи от всех комнат у неё на поясе.
Голос: говорит быстро и по делу, тревогу прячет за суетой: «сядьте, поешьте, потом разберёмся».
Хочет: чтобы её расписка исчезла и таверна осталась ей; соседей подставлять не хочет.
Скрывает: за 20 зм попросила Браса «не сидеть под дверью хозяина и крепко спать», и он ей пообещал: «после четвёртой кружки над ним хоть в колокол бей, не проснётся». За ужином она заметила, где лежит папка. В полночь собиралась войти своим ключом, с одной свечой, открыть сумку на столе и вынуть один лист, свой. Грамоте её учил муж: подпись и сумму она разберёт. Один лист купец просто «потеряет», а если пропадут все шесть, в её доме будет обыск, а то и поджог. Она понимает, что подумают первым делом на неё: свёрток куплен ради её листа, а ключ только у неё. Но другого плана нет, и она надеется, что из-за одного листа купец не станет поднимать шум при поверенном гильдии. В полночь вошла, нашла пустую постель и открытое окно, испугалась и заперла дверь снаружи «чтобы никто не вошёл до старосты». Утром она так и скажет и соврёт только в одном: что не входила. За старостой послала сама: он должник из той же папки, и при нём бумаги «пропадут» в его сундуке. Про соль Векки в подвале знает двадцать лет и берёт с неё за «склад», но за помощью к Векке не пошла: та продала бы расписку Марты тому, кто больше даст.
Методы: суетится, кормит, врёт коротко и плохо; если припёрта, сдаётся и просит не говорить соседям.
Ресурсы: хозяйский ключ от всех комнат, бирка с зарубками от мужа (ключ к старому ходу), кухня с чёрным ходом; денег нет, свои 20 зм она уже отдала Брасу. На отмели у неё один товар: она может сказать страже, куда ушла лодка. Кухонный мальчишка Тиш, который спит у печи и утром бегает в Ивовую Балку: за старостой она пошлёт его через полчаса после крика, не раньше.
Знает: Ещё вчера вечером просила: «присмотрите за той, что у стойки». При удачной Проницательности (СЛ 12), если вспоминать её лицо, видно, что боялась она не торговки, а купца. Если она провалила Обман или ей предъявили улику, рассказывает про полночь, пустую постель и соль в подвале. Никогда не назовёт Векку атаманшей, только «торговкой».
Брас Однорукий. Охранник купца, бывший солдат, пьёт больше, чем положено на службе.
Голос: грубоватый, шутит про культяпку, на прямые вопросы отвечает вопросами.
Хочет: уйти от Орвена с деньгами. Он давно решил уходить: после тракта купец сменит охрану на людей своего дома, и Брас это знает. Закрыть долг Векке и получить полсотни сверху значит уйти не с пустыми руками. Сам он понимает, что хозяина проспал и виноват в любом случае, и ставит на то, что при виноватых чужаках его глупость простят. Полсотни Векка обещала «после, через возчика», и Брас зря на это надеется. А пока он самый честный охранник на всём тракте. Векка оставляет его в таверне нарочно: кто-то должен показать страже на чужаков, а молчать он будет, потому что первым сядет сам.
Скрывает: взял деньги и у Марты, и у Векки: Марте продал вход в комнату, которую сам за час до полуночи оставил пустой. Дурман ему дала Векка; от дурмана человек не спит, а слушается. Сумку с папкой он снял со стола и повесил купцу на плечо. Купца провёл «до ветру» по лестнице через кухню во двор под руку, как пьяного, и передал людям Векки у чёрного хода; а уже потом обставил комнату так, будто купца спустили из окна: привязал верёвку к ножке кровати, оставил след на подоконнике и бросил окно открытым. Это условие Векки: пусть стража смотрит наружу, а не в кухню. Сам Брас предпочёл бы ничего не трогать. Тиша у печи он видел и решил, что мальчишка спит крепко; потому утром он только рад, что Марта отсылает Тиша из дома. Деньги Марты он взял ещё и затем, чтобы она молчала: кто заплатил за вход к купцу, тот утром не станет рассказывать, что видел пустую постель.
Методы: кричит первым, назначает виноватых, караулит люк; торгуется, когда прижат; сдаётся при 5 хитах.
Ресурсы: лёгкий арбалет и 20 болтов (одной рукой перезаряжает, упирая в колено: стреляет раз в два раунда), статблок бандита, фунтик дурмана Векки, щепка с зарубками Векки, кошель с 31 зм (20 от Марты и 11 задатка от Векки; долг в 60 зм Векка спишет после дела).
Знает: Скажет сразу одно: «чужаки!». Если ему показали пуговицу и дурман или пересказали слова Тиша, уходит «проверить подвал», то есть спускается через кухню вниз. При 5 хитах рассказывает всё: про Векку, лодку, выкуп и что «купец жив, пока это выгодно Векке». Никогда не признает, что Марта тоже платила, если его не спросить об этом при ней.
Векка Сухая. В таверне её знают как торговку солью; на деле атаманша шайки, которая двадцать лет возит через овраг соль мимо гильдейской пошлины.
Голос: ровная, скупая на слова, торгуется как дышит; людей называет «мои».
Хочет: двойную продажу: папку гильдии за 150 зм, купца его же торговому дому за 300 зм выкупа, и тихий уход из округи до того, как новый тракт приведёт стражу. Свою соль она возит мимо деревень, в город, и своим не продаёт, чтобы не наводить на себя подозрений. Поэтому Ивовая Балка по-прежнему зависит от гильдейской соли.
Скрывает: про папку и про Йола она знает от Браса: с весны охранник каждую неделю слушал, как хозяин и поверенный спорят о бумагах. Он и рассказал ей, что лежит в папке и кому это нужно. А Йола в лицо она знает и без Браса: видела его на складе приказчика, у которого двадцать лет брала соль мимо книг; сам Йол принял её тогда за обычную покупательницу. Про долг Орвен говорил ещё в Бродах, до отъезда: на будущей неделе он с гильдией рассчитается, и после этого купить его будет уже не за что. Утром её возчик, ночевавший в зале, передал Йолу место и час: сама она к Йолу не подойдёт, увидят, как торговка солью шепчется с гильдейским, и к вечеру будет знать вся Балка. Купца она бы отпустила за половину выкупа или за молчание, папка и так у неё: ей важнее уйти отсюда, чем дожать купца до конца. А на выкуп с дома Тиллей она махнёт рукой, как только увидит на отмели стражников гильдии: те разнесут по Бродам, у кого купец, и ждать там денег ей уже нельзя. Расписку Марты она продаст гильдии или самой Марте, кто больше даст: Марта ей арендодатель, а не подруга, и обе это знают. При партии ничего этого не скажет, пока её не прижмут.
Методы: торгуется, не дерётся первой, уходит, когда может; режет чалку, если торг затянулся; бросает пленника за борт, если прижата.
Ресурсы: шестеро людей (бандиты): двое у люка с ночи, четверо на отмели (вышли туда верхней тропой по оврагу ещё ночью), и возчик в зале, который не дерётся, а носит вести; лодка, шест, старый ход с ложными стрелками, тайник под «Оленем», дурман, письмо с местом сбора, слово «сухая соль», по которому её люди узнают своих: оно вырезано на обороте щепки Браса. А с одиннадцатого часа у неё в сумке ещё и папка купца с его кошелём на 40 зм.
Знает: Своим людям платит по 10 зм за ночь и долю с соли; одного её человека можно перекупить: 20 зм и Убеждение, СЛ 14, после чего он молча уйдёт. Скажет сразу, но это было вчера в зале, в прологе: соль у неё на треть дешевле, «пошлина — забота гильдейская, не моя». На отмели, если про охранника спросят прямо, бросит: «Брас должен мне, как все». При удачном Убеждении (СЛ 15) на отмели отпустит купца за молчание о старом ходе и о найденной накладной; папку продаст тому, кто даст больше. Никогда не скажет, где место сбора шайки: это только в письме.
Тихий Йол. Путник в углу; на деле поверенный Соляной гильдии, приставлен к Орвену следить за сделкой.
Голос: вежливый, тихий, каждую фразу начинает с «позвольте».
Хочет: вернуть гильдии расписку Марты. Кто держит эту бумагу, тот через год решает, на чьём складе лежит соль на перекрёстке. По договору, если Орвен умрёт или не внесёт второй взнос к концу лета, расписки возвращаются гильдии, первый взнос остаётся у неё. Пропавший купец к сроку не заплатит, а живой внесёт остаток на будущей неделе. Он сам сказал это за ужином. Гильдия обещала ему место смотрителя своего склада на перекрёстке, сорок зм в год и долю с воза, если перекрёсток вернётся.
Скрывает: видел с лестницы, как Марта в полночь отпирала комнату купца, и промолчал: пропавший купец выгоден самому Йолу, а виноватой он считает Марту. Утром возчик Векки шепнул ему: «Отмель под оврагом, десятый час. Бумаги за сто пятьдесят. Один, без стражи». Один он не пойдёт. Двое стражников гильдии ждут его на том берегу, в сторожке перевозчика: в паводок плот всё равно не ходит. Йол оставил их там нарочно, чтобы не входить в «Олень» с охраной, а ливень отрезал их на всю ночь. К седьмому часу брод проходим пешком, и к десятому Йол выйдет с ними к отмели (сцена 4). Векку он знает в лицо: её товар он видел на складе гильдейского приказчика и принял её за обычную покупательницу соли. Что приказчик отпускал ей соль мимо книг, для него новость, потому накладная его и подкосит. Знает, что староста должник. И понимает, что вопрос «кому выгодно» указывает на него первым: пропавший купец выгоден гильдии. Потому и спешит забрать папку до полудня и уехать с договором, а не ждать разбирательства. Драться не будет, купить попробует у любого. Если Йола убили или заперли, дальше так. Договор с именами остаётся у него в кармане, стражники без него уходят к броду, гильдия пришлёт другого через неделю, а вместо исхода «папка у Йола» будет «папка у семей» или «папка у старосты».
Методы: наблюдает; если его не трогать, честен; утром ничего не объявляет, говорит по делу («купца увели, а с ним папку гильдии; кто найдёт, гильдия заплатит»); договор достанет на отмели, когда торг пойдёт всерьёз; всё старается купить; сам в бой не лезет, но обещает папку стражникам.
Ресурсы: договор с купцом и приказ гильдии, 150 зм на покупку папки (торг начинает с 60), двое стражников гильдии в сторожке перевозчика на том берегу (статблок бандита; перевозчик всю ночь проспал и видел только этих двоих; наняты гильдией, не Йолом, и за испуганного поверенного драться не станут), гильдейская подорожная: бумага, по которой гильдейские люди на тракте пропускают предъявителя без пошлины и вопросов.
Знает: Скажет сразу, что он от гильдии, следит, чтобы купец «довёл дело», и объяснит, почему без бумаги долг пропадает. При удачной Проницательности (СЛ 14) видно, что пропажа купца его устраивает: по договору к сроку бумаги вернутся гильдии. На отмели на прямые вопросы отвечает честно. Зачем гильдии таверна: «Гильдии не нужна вдова на улице. Гильдии нужно, чтобы соль на перекрёстке лежала на её складе, а не на складе Тиллей. Кто держит бумагу хозяйки, тот это и решит». Почему платит за то, что и так гильдейское: «за скорость и чтобы не судиться с торговым домом Тиллей». Никогда не скажет, что видел Марту у двери купца, пока Марта сама не признается; но при вопросе «когда вы заперли?» посмотрит на неё, произнесёт «позвольте…» и умолкнет, и этого хватит.
Мирон Козырь, староста Ивовой Балки. Приедет к полудню с двумя деревенскими стражниками (статблок стражника); кум Марты и сам должник из той же папки на 30 зм.
Голос: медленный, важный, каждую фразу заканчивает «так-то»; на чужаков смотрит поверх голов.
Хочет: предъявить виноватых. На его земле пропал купец торгового дома Тиллей: дом будет искать, а граф на объезде спросит с него за дорогу и за таверну. Чужаки без свидетелей устроят обоих. Второе, о чём он молчит: чтобы папка пропала. Пока его расписка у кого-то в руках, он слуга держателя, а не хозяин деревни. А ещё он хочет, чтобы дело закрылось до графского объезда и без лишних бумаг.
Скрывает: про условие договора гильдии не знает и уверен, что успеет. Про Йола знает одно: «человек гильдии». Ссориться с гильдией ему нельзя: соль в деревне гильдейская, а спорить с её печатью значит идти к графу, и на это он не пойдёт. Потому чужаки ему и удобны: их одних можно предъявить дому Тиллей без последствий.
Методы: назначает виноватых, при двух понятых забирает всё в свой сундук и вписывает в опись, которую читает он один; сажает под замок «до объезда»; с Йолом вежлив и ничего ему не отдаёт; с Мартой заодно, пока это ему ничего не стоит. Бой с ним и его стражниками мы не просчитывали: если партия дерётся с деревенской стражей, это уже другая история (статблок стражника SRD).
Ресурсы: двое стражников, сундук с замком, острог в Ивовой Балке, право утвердить переход имущества за долг.
Знает: От Тиша знает, что купец с бумагами пропал, а в доме чужаки. Если партия предъявит ему его же расписку из папки: замолкает, отсылает стражников за дверь и торгуется сам. Убеждение, СЛ 12: за свой лист он отпустит чужаков и не станет больше искать папку. Если папку ему просто отдать, партия свободна, а бумаги пропадут для всех. Если папка у Йола с печатью на договоре, не отнимет, а виноватых всё равно предъявит: чужаков посадит, если за них не вступится сам Йол.

Сцена 1. Запертая дверь

Исследование30 мин

Вызов. За пять часов до приезда стражи восстановить ночь по уликам и понять: купец никуда не уехал, он лежит под самым домом. Награда. Имена двух лжецов, дорога в подвал и бирка Марты, без которой не пройти старый ход.

Комнаты наверху (1–3), коридор (4), общий зал, кухня и люк в подвал, двор; утро.

Дождь кончился под утро, и с крыши ещё капает. Мост под водой, во дворе стоят лужи, печь в кухне не топлена. А наверху колотят в дверь и зовут по имени. Герои поднимаются на крик: Марта стоит с ключом в руке и колотит в дверь так, что дрожат перила: «Господин Тилль! Господин Тилль!» Отпереть она не решается, пока кто-нибудь вслух не велит ей открыть; тогда ключ прыгает у неё в замке. Из-под двери по полу стелется холодный сырой воздух: окно внутри открыто. Брас за её спиной уже говорит громко, на весь коридор: «Чужаки. Ночью тут только чужаки и были».

Порядок старта. Раздайте «Вводную для игроков», прочтите врезку про утро, выведите Марту к запертой двери — и дайте столу сказать первое: «может, он просто ушёл гулять».

Этой первой версии дайте рассыпаться без единой проверки: мост залит, из дома не выйти сухим; сумки с бумагами нет; на столике кружка с горьким осадком; на подоконнике след верёвки; и к полудню он так и не вернётся. Тупиков в этом расследовании нет: любая улика в конце концов ведёт вниз, в подвал, и порядок неважен. Времени в обрез: к полудню приедет староста со стражей, и Брас уже назначил виноватых. Если партия не найдёт улику сама, её найдёт Йол и скажет об этом при всех: ему нужно, чтобы папку отыскали, и лучше бы не Брас. Речей поутру Йол не держит. Видит, что сумки нет, и роняет негромко: бумаги унесли вместе с купцом, сам он идёт к броду за своими людьми, а гильдия заплатит нашедшему. Договор он достанет на отмели. А тем, кто взял у купца задаток, добавит негромко, для Марты и для них: «Позвольте. Задаток вы взяли, стало быть, дому Тиллей отвечать вам за то, что купца не проводили».

Стол, скорее всего, рванёт вниз, не дослушав. Не мешайте: следы от лестницы ведут к люку, и это верная дорога. Бирку Марты и тихий спуск через кухню можно добыть и позже; без бирки старый ход проходится проверками (сцена 3). Захотят прижать Браса сразу, тоже пусть: уличённый при всех, он уходит к люку, и сцена 2 начинается раньше. А если стол решит уехать или просто дождаться старосты, не спорьте, а скажите прямо, чем то и другое кончается: это разобрано в Завязке.

Что могут сделать игроки
Проницательность, СЛ 12 (вспомнить Марту). Вчера вечером Марта боялась купца, а не торговки солью: «присмотрите за той, что у стойки» она сказала, глядя не на стойку, а на купца.
Провал: партия считает, что Марта боится Векки, и полчаса впустую берётся за торговку.
Расследование, СЛ 12. Пуговица и дурман изобличают Браса: имя первого лжеца партия получает без драки. Вместо того чтобы сдаться, он уходит «проверить подвал», то есть к люку.
Провал: улики есть, но связать их с Брасом партия не может; Йол через десять минут «позволит себе заметить» пуговицу, и Брас успевает уйти к люку первым: в сцене 2 он и выстрелит раньше.
Расследование, СЛ 13 (окно). Окно открыли для вида: купца вывели по лестнице, а не спустили наружу. Это ломает версию «чужаки лезли снаружи» и заодно версию Браса.
Провал: партия верит в верёвку и ищет следы под окном; полчаса потеряно, а Йол при страже твердит своё: «спустили из окна, как чужие». Впрочем, то же самое расскажет и Тиш у печи, без всякого броска; надо только спросить.
Обман, СЛ 13 (Марта против партии). Хозяйка врёт про заваленный подвал и про ключ. Если её Обман провалится, она сдаётся и рассказывает про соль, полночь и пустую постель, но клянётся, что купца не трогала.
Провал: партия верит ей насчёт подвала и полчаса впустую ищет следы на дороге и у моста; вернувшись, находит люк открытым, а Браса внизу, уже с людьми Векки, и бой сцены 2 начнётся без раунда внезапности.
Атлетика, СЛ 15 (люк). Люк придавлен снизу бочкой; сдвинуть её рывком получится, но с грохотом. Тихо пройти можно только одним путём, через чёрный ход кухни: его покажет Марта, если сдалась.
Провал: бочка не поддаётся, партия шумит; сцена 2 начинается без внезапности, и люди Векки стреляют первыми.

Сцена 2. Люк в подвал

Бой30 мин

Вызов. Пройти в подвал через караул, который ждёт, когда спадёт вода, и уж точно не ждёт гостей сверху. Награда. Вход в старый ход, признание Браса и точный срок: до отплытия лодки два часа.

Подвал таверны (комната 7), между бочками, узкий проход к пролому.

Свет свечи выхватывает ряды бочек и мешки с солью, а за ними дыру в кладке, откуда тянет холодом и слышится плеск воды. Из-за бочек поднимается Брас с арбалетом: «Ну что, чужаки. Наверху вы уже виноватые. Здесь, внизу, будете мёртвые». (Это бахвальство: убивать он никого не собирается, ему нужны живые чужаки, чтобы отдать их страже.)

Двое людей Векки караулят пролом с ночи: им велено никого не пускать в старый ход, пока не уйдёт лодка. Брас окажется здесь, только если наверху его уже уличили дурманом и пуговицей: играть честного охранника больше незачем, он спускается через кухню и встаёт у пролома с арбалетом. Если Брас ещё не раскрыт, он наверху кричит «чужаки!», а в подвале только двое, и бой лёгкий. Купца здесь нет, он в старом ходе. Бой можно не начинать: люди Векки работают за деньги, а Брасу партия нужна живой. Страже ведь надо кого-то увезти.

Что могут сделать игроки
Запугивание, СЛ 14. Один уходит в ход, остаются двое.
Провал: бандиты смеются, и Брас стреляет первым: партия теряет внезапность.
Убеждение, СЛ 15. Брас пропускает партию и сбегает предупредить Векку: в сцене 4 у неё будет на одного человека больше, а о партии она узнает на минуту раньше.
Провал: Брас решает, что партия слабая, раз торгуется, и бой начинается с его выстрела; сдаётся он всё равно при 5 хитах.

Бой: Брас и двое людей Векки

Противник (SRD)Шт.ПООпытКДХиты
Бандит31/8251211
Опыт 75 · с учётом числа противников 150 · для четырёх персонажей 1-го уровня это лёгкий бой (пороги Руководства мастера: лёгкий 100, средний 200, тяжёлый 300, смертельный 400)

Тактика. Всего их трое: Брас и двое людей Векки. Без Браса остаются двое, и бой лёгкий. Стреляют по очереди и каждый в своего, не все разом в одного: их задача в том, чтобы задержать, убивать им не поручено. Как только один упадёт, второй отходит к пролому. Брас сдаётся при 5 хитах: ему надо дожить до приезда стражи, а не умереть здесь, между бочками.

Сцена 3. Старый ход

Загадка30 мин

Вызов. Пройти три развилки старого хода и выйти к лагерю контрабандистов раньше, чем вода спадёт и лодка уйдёт. Награда. Незамеченный выход к отмели, тайник Векки и ящик соли, а в нём накладная с подписью гильдейского приказчика: за неё Марта будет молчать, а Йол отступит.

Старый погреб прежней таверны под «Оленем». Карта «Лабиринт угасшего пламени» (комнаты 1–2) и карта подвала.

Ход низкий, кладка старше самой таверны, воды по колено, и течение тянет вниз, к оврагу. Через десять шагов ход расходится натрое. На стенах мелом свежие уверенные стрелки. А на камнях у каждой развилки вырезаны старые зарубки: где одна, где две, где три.

Ход рыли ещё при прежней таверне, чтобы возить соль. Муж Марты гонял по нему обозы, а когда его не стало, дорогу прибрала к рукам Векка. Три развилки, на каждой три хода. Стрелки мелом Векка рисовала для стражи: они ведут в тупики, где вода стоит по грудь и живут крысы. Верную дорогу показывают зарубки, а сколько зарубок искать на каждой развилке, вырезано на бирке Марты: две, три, одна.

Вода спадает: каждая ошибка стоит часа, а часов у партии всего два. После второй ошибки лодка уже отходит, и сцена 4 начинается на бегу, без разговора.

За третьей развилкой стоит лагерь (комната 1 на карте): тюфяки, ящики с солью, на боках клеймо гильдии, жаровня. В одном ящике лежит накладная с подписью: гильдейский приказчик отпустил Векке соль без пошлины. Само клеймо ничего не доказывает, ведь соль когда-то и была гильдейской. А накладная доказывает: приказчик таскал соль со склада в обход книг, себе в карман. Про воровство своего приказчика гильдия не знает, и потому бумаги боится Йол: выйдет, что гильдия торгует в обход собственной пошлины. Векка с людьми и купцом уже у выхода к оврагу, а лагерь брошен: сюда она не вернётся. В комнате 2 тайник (см. Добыча).

Что могут сделать игроки
Расследование, СЛ 12. Под мелом видны зарубки; с биркой Марты дорога читается сразу.
Провал: зарубок никто не разглядел, партия идёт по стрелкам и теряет час в тупике с двумя крысами. Пробовать можно снова, СЛ та же.
Выживание, СЛ 14 (без бирки). Вода уходит к оврагу, значит идти надо туда, куда она течёт.
Провал: на развилке течение обманывает, и партия теряет час.
Скрытность, СЛ 12 (для всей группы). Выйти к отмели незамеченными. Тогда сцена 4 начнётся с того, что партия услышит торг Векки и Йола первой, а не они её. Шуметь и разводить дым в ходе бесполезно: люди Векки на отмели услышат и встретят арбалетами, а дым выгонит разве что крыс. Вынести соль можно, но каждые два ящика стоят часа. «Дружба с животными» здесь тоже не выручит: крысы отведут к сухому тупику, а не к лагерю.
Провал: люди Векки слышат шаги в ходе, и партия выходит прямо под арбалеты. Торг начинается с того, что Векка бросает: «Стоять, где стоите».

Бой: Тупик с крысами (только при ошибке)

Противник (SRD)Шт.ПООпытКДХиты
Гигантская крыса21/825127
Опыт 50 · с учётом числа противников 75 · для четырёх персонажей 1-го уровня это ниже лёгкого бой (пороги Руководства мастера: лёгкий 100, средний 200, тяжёлый 300, смертельный 400)

Тактика. Этот бой можно и не проводить: крысы живут в затопленном тупике и нападают, только если партия свернула по ложной стрелке. Вода по грудь считается труднопроходимой местностью для всех, кроме крыс. Ранят крысы несерьёзно: они здесь для того, чтобы ошибка стоила партии часа.

Сцена 4. Отмель у оврага

Клиффхэнгер30 мин

Вызов. Понять, чего хочет каждый на отмели, и успеть сказать своё слово до того, как лодка отойдёт. Награда. Вся правда о папке и таверне, шанс закончить без боя и выбор, на чьей стороне партия.

Выход старого хода в овраг: отмель, лодка у кромки, туман над водой, позднее утро. Отмель лежит за поворотом оврага, четверть часа от брода по камням, и с дороги её не видно. Схема «Тихая поляна» (кусты как укрытие, ручей как отмель).

Ход выводит в овраг. Над водой висит туман, отмель обсохла, и на ней лодка: внутри связанный купец с кляпом во рту, рядом Векка с кожаной сумкой через плечо и четверо её людей. А с другого берега по камням от брода идёт тот самый тихий путник из угла зала, и с ним двое в гильдейских плащах. Векка поднимает бровь: «Сказано было: один». «Позвольте, — отвечает Йол. — Я за бумагами. Гильдия платит».

Это сцена разговора, в которой у всех есть причина не драться первым: Векке нужно уйти тихо, Йолу нужна папка, Орвен хочет остаться живым, а партия хочет вернуть купца. Папка уже у Векки, в сумке: она обыскала пленника первым делом. Четверо её людей вышли к отмели верхней тропой по оврагу ещё ночью, а лодка выходит из хода, когда уходит вода. Дайте игрокам послушать торг и влезть в него.

Чем всё обрывается. Пока идёт торг, на склоне над оврагом появляется Марта: она знает выход из хода со времён мужа и приехала верхом по тропе, как только партия спустилась в люк. Она кричит Векке, не глядя на Йола: «Отдай мою бумагу, и я скажу страже, что лодка ушла вниз по оврагу!» Йол это слышит: Марта при всех выдала себя сама, ведь дом ей дороже тайны. Векка смотрит на лишнего свидетеля, на Йола со стражниками, на партию и перерезает чалку: «Всё, торг окончен». Лодка отходит от отмели с купцом и папкой. Если чалку успели перехватить раньше (Ловкостью рук, СЛ 13, или просто ухватив конец), Векка режет её у самого борта: конец остаётся в руках, лодка всё равно отходит, но на раунд позже. Если партия стреляет первой, не начиная торга, сцена 5 начинается сразу, Векка режет чалку тем же раундом, а Йол со стражниками отходит к камням и в бой не вступает. Если партия блефует («стража уже спускается сюда»), Векка проверяет Проницательность против Обмана, СЛ 14. Если поверит, режет чалку сразу же; если раскусит обман, смеётся и поднимает цену на 50 зм. Если ни Йол, ни Марта на отмель не пришли, торг обрывает сама Векка через три реплики. Если папку спрячут до полудня, староста её не найдёт: пропажу спишут на чужаков, бумаг при них не найдут, папка останется у партии, а как ею распорядиться, игроки решат позже. У партии два раунда, пока лодку не унесло течением в туман; дальше сцена 5.

Если Марта не доберётся до склона. Из тех, кто в доме, тропу к выходу из хода знает только она, и едет она по ней верхом; у людей Векки дорога своя, верхняя тропа по оврагу, ею они и вышли к отмели ночью. Если кобылу украли или Марту связали, к отмели она не приедет, и сцены на склоне не будет: торг обрывает сама Векка, как сказано выше, а если партия тянет — обрывайте раньше. Тогда и бирку придётся снимать с пояса Марты силой (сцена 1).

Что могут сделать игроки
Убеждение, СЛ 15 (Векка). Отпускает купца за молчание о ходе и накладной. Папку она всё равно продаёт, торг за неё идёт дальше.
Провал: «Вы не мои. Значит, и торга нет». Она режет чалку раньше, чем появится Марта: сцена 5 начинается сразу, без реплики Орвена.
Проницательность, СЛ 13 (Йол). Он не станет драться ни за кого; гильдейские стражники вступят в бой только за тех, кто пообещал им папку, и по своей воле против партии не пойдут: за драку гильдия им не платит. И ещё: живой купец Йолу опасен.
Провал: партия примет стражников за охрану Йола и удивится в сцене 5, когда они встанут в стороне.
Проницательность, СЛ 12 (Орвен). Он заплатит гильдии до срока, и бумаги останутся у Тиллей навсегда, а таверну он всё-таки заберёт. Не по злобе, просто человек торговый.
Провал: партия верит обещанию «места при таверне» и узнаёт цену этих слов уже потом, в концовке «Папка у Орвена».

Сцена 5. Бой за лодку

Бой, финал30 мин

Вызов. За два раунда решить, что важнее, купец или папка, и не потерять в воде ни то, ни другое. Награда. Купец или папка (чаще всего что-то одно) и право решить, у кого папка останется.

Отмель и мелководье у оврага; лодка отходит от берега (схема «Тихая поляна»: ручей на ней — это мелководье). Мелководье — труднопроходимая местность: каждый фут пути по нему стоит двух.

Чалка падает в воду. Векка упирается шестом в дно, лодка нехотя отползает от отмели, купец в ней мычит сквозь кляп, а сумка с папкой висит у неё на плече. Четверо её людей на берегу встают между героями и водой. Один из стражников гильдии смотрит на Йола: «Ну?»

В финале всё решают раунды. Лодку сносит течением на 10 футов в начале каждого раунда; шест Векки (легендарное действие) добавляет ещё 10. По труднопроходимому мелководью персонаж со скоростью 30 футов проходит 15 футов, с Рывком 30 футов. В первом раунде лодку догонит любой, кто сделает Рывок. Во втором её догонит только тот, кто уже в воде. С третьего раунда лодка в тумане, и догнать её нельзя. Скажите это игрокам сразу, пусть считают раунды сами.

Выбор. Купец связан в лодке, папка в сумке у Векки. При 6 хитах и меньше Векка сталкивает купца за борт, на мелководье: топить его она не хочет, ей нужно задержать погоню. И уходит в туман с папкой. Купец не захлебнётся, если его поднимут в тот же раунд (действие); папка уходит с Веккой, если никто не успел вырвать сумку (Атлетика, СЛ 14, из лодки или с борта). Чаще всего партия успевает спасти что-то одно, так и задумано.

Если верёвки уже перерезаны (сцена 4, «освободить купца тихо»): при обрыве чалки Орвен сам прыгает за борт на мелководье, и Векке уже не нужно «За борт». Вместо него она пускает в ход «Мои»: двое с берега лезут в воду его ловить. Выбор остаётся тем же: вытаскивать купца из-под их рук или бросаться за лодкой, на которой уплывает сумка с папкой.

Если Векку убили в лодке (хитов у неё 15, хватит одного критического попадания): лодку сносит течением с купцом и папкой, её люди уходят вверх по оврагу, а догонять лодку надо по общим правилам сцены. «Сон» на Векку в лодке работает так же: спящая Векка ничего не режет и не толкает, лодку несёт только течение. Перевернуть лодку: Атлетика, СЛ 15, вдвоём у борта. Лодка зачерпывает воду, Векка теряет ход, а купец оказывается в воде, как после «За борт».

Если сумку вырвали у Векки, пока она цела: она не уходит, а дерётся за сумку с лодки, шестом (атака +1, 1к6 дробящего, дальность 10 футов, при попадании цель в воде должна пройти спасбросок Силы, СЛ 12, иначе роняет сумку). А когда у неё останется 6 хитов, она всё равно уйдёт, уже без папки.

Стражники гильдии на стороне партии: два бандита с арбалетами делают бой заметно легче среднего. Так и задумано: это плата за то, что партия договорилась в сцене 4. Если ваши игроки любят, чтобы бой оставался ровным, пусть стражники стреляют только по тем, кто в лодке.

Что могут сделать игроки
Атлетика, СЛ 12. Влезть в лодку с воды или вытащить купца из лодки.
Провал: нога вязнет в иле, раунд потерян, и лодка уже на двадцать футов дальше (снос плюс шест).
Атлетика, СЛ 14 (сумка). Вырвать сумку с папкой у Векки, стоя в воде у борта или в лодке.
Провал: Векка бьёт шестом, сумка остаётся при ней, а герой оказывается в воде.
Убеждение, СЛ 13 (стражники гильдии). Гильдейские люди дерутся за партию, если та пообещает, что папка достанется гильдии.
Провал: стражники остаются в стороне: против партии не пойдут, но и драться за неё не будут.

Бой: Векка и её люди на отмели

Противник (SRD)Шт.ПООпытКДХиты
Бандит51/8251211
Опыт 125 · с учётом числа противников 250 · для четырёх персонажей 1-го уровня это средний бой (пороги Руководства мастера: лёгкий 100, средний 200, тяжёлый 300, смертельный 400)

Тактика. Их пятеро, как в таблице боя: четверо людей Векки на берегу и она сама в лодке (обычная карточка бандита, но 15 хитов и +1 к атаке). Двое стреляют из-за кустов, двое держат кромку воды. Если Брас сбежал в сцене 2, он здесь шестой (бой тяжёлый). Стражники гильдии не дерутся против партии. Люди Векки стреляют вразнобой и не наваливаются на кого-то одного; когда двое из них упадут, остальные бросят берег и уйдут вверх по оврагу: без Векки им драться не за что.

Босс: Векка Сухая, атаманша

Обычный бандит по карточке, но с 15 хитами и +1 к атаке: отдельная карточка босса ей не нужна. Вооружена лёгким арбалетом и шестом; в таблице боя она одна из пяти. Драться она не хочет: делает всё, чтобы уйти, и ничего, чтобы победить. Её легендарные действия работают только пока она в лодке. Если вы водите игру впервые, действия локации можно не отыгрывать: просто сносите лодку на 10 футов в начале раунда.

Легендарные действия (одно в раунд, в конце хода любого персонажа, только пока Векка в лодке)

Действия локации (инициатива 20, проигрывает ничьи)

Когда босса можно пронять. Два раза за бой Векка сбивается с хода: если с берега ей показали накладную («к вечеру она будет у старосты, если не договоримся») или если со склона заговорила Марта. Тогда она на раунд опускает шест и слушает, и в этот раунд снова можно уговорить её отпустить купца: Убеждение, СЛ 15. Каждый из двух доводов действует один раз.

Когда выходит из боя. При 6 хитах и меньше бросает купца за борт и уходит в туман с папкой. Догонять её не нужно, да и не получится. Если сумку у неё вырвали раньше, уходит без папки. В лодке или на отмели остаётся письмо с местом сбора шайки.

Исходы финала

Полдень наступает в любом случае. Староста Мирон с двумя стражниками приходит к «Оленю» к полудню верхней дорогой, мимо мельницы. Он знает, что в таверне человек гильдии, но ссориться с гильдией ему нельзя: соль в деревне гильдейская, а чужаки — единственные, кого можно предъявить дому Тиллей без последствий. Кто держит папку, тот его и встречает. У чужаков он заберёт её в свой сундук «до объезда», при двух понятых. У Йола, за которым договор под печатью гильдии, отбирать не станет. А живому Орвену подтвердит, что таверна переходит к нему; этого Орвен и добивался. Если ему показали папку, а в ней лежит его собственная расписка, он начинает торговаться сам (см. его карточку). Если мальчишку Тиша задержали, всё то же самое случится вечером.
Папка у старосты. Партия сама отдала папку Мирону, или он забрал её. Долги «пропали при похищении»: шесть семей свободны, и Марта вместе с ними, и оба кума старосты об этом знают. Гильдия через Йола передаёт, что «своё возьмёт с этого дома иначе», а Орвен, если жив, едет к графу. Партия уходит без награды, но и без хвостов, зато староста теперь ей должен; с этого удобно начинать игру в Ивовой Балке.
Папка у Орвена. Купец платит партии оставшиеся 5 зм по договору и 50 зм сверху (25 за себя, 25 за папку). Правда, здесь у него нет ни монеты (кошель забрала Векка), так что расплатится он в Бродах или сразу на месте, если кошель у Векки отбили. А через месяц Орвен заберёт таверну по расписке Марты. Через год на перекрёстке встанет торговый пост Тиллей, а Марта уедет в Ивовую Балку к сестре. Гильдии Орвен доплатит на будущей неделе, при свидетелях, и перекрёсток уйдёт Тиллям навсегда, а Йол запомнит, кто купцу помог: у партии появился враг с деньгами.
Папка вернулась семьям или сгорела. Долги пропали вместе с бумагами. Марта плачет и обещает партии вечный стол. Гильдия и тут передаёт через Йола, что «своё возьмёт с этого дома иначе», и через месяц у таверны появятся гильдейские люди; отсюда легко вырастает кампания, в которой партия защищает перекрёсток.
Папка у Йола. Гильдия платит ту цену, на которой остановился торг (от 60 до 150 зм), и запоминает партию как людей полезных. Если Орвен пропал, к концу лета бумаги по договору остаются у гильдии вместе с первым взносом. Марта остаётся за стойкой должницей гильдии: соль на перекрёстке ляжет на гильдейский склад, а не на склад Тиллей. Если Орвен жив, он вносит остаток на будущей неделе, и бумаги по закону останутся за ним навсегда; гильдии остаётся спорить перед графом или «взять своё иначе». А Марта после своего крика на склоне оказывается у Йола в руках: он молчит о том, как она в полночь отпирала чужую дверь, а она подписывает гильдии бумагу на постой и склад. Про чужаков староста услышит тоже от Йола, и не то, чего ждёт: «Позвольте заметить, эти люди помогли гильдии», и подорожная на стол. Тогда Мирон ограничится описью и своим «так-то», а запирать никого не станет: спорить с гильдейской печатью ему нельзя. Если же партия у Йола папку оспаривала, он смолчит, и месяц под замком до объезда остаётся в силе.
Векка ушла с папкой. Чаще всего так: купца из воды вытащили, а папка уплыла в туман. Через неделю расписки вернутся семьям за гроши, кроме расписки Марты: её Векка продаст гильдии, Марта останется за стойкой должницей, а перекрёсток через год станет гильдейским. Про Векку в округе будут молчать ещё лет двадцать. Партии остаётся награда от купца, обозлившаяся Марта и письмо с местом сбора шайки; с этого письма и начнётся следующее приключение. Если Векка увезла и купца, через три дня в Броды приходит письмо о выкупе.
Партия не справилась. Герои полегли на отмели или не успели выйти из старого хода до прихода стражи. Векка не добивает («не мои») и уходит с купцом и папкой. Стража находит героев на отмели, а у них в кошельке задаток купца, и Брас, если жив, первым показывает на чужаков. Если папка была у партии, староста при двух понятых складывает её в свой сундук «до объезда», и больше её никто не увидит: его собственная расписка лежала в той же папке. Йол согласится замолвить слово за 60 зм, которых у партии нет, или за услугу гильдии, которую придётся отработать. Следующая игра начинается в остроге Ивовой Балки, с долгом перед гильдией и с письмом Векки, которое кто-то из партии успел спрятать в сапог.

Добыча

Предметы и эффекты

Все предметы описаны одинаково: тип, редкость, нужна ли настройка и что даст распознавание. «Распознать: нет» значит, что вещь видна как есть и проверка не нужна.

Папка Орвена документ, шесть долговых расписок на 240 зм суммарно, из них 120 зм на Марте
Кожаная папка на завязках. Шесть расписок с печатью Соляной гильдии и подписью должника. Одна из них выписана на Марту Клён под её таверну. По закону Бродов взыскивает тот, кто держит бумагу; без бумаги долга нет. Расписку можно сжечь (действие), вернуть должнику, продать: за всю папку гильдия даёт от 60 до 150 зм, купец обещает таверну, а семьи могут дать только благодарность. Платят только держателю бумаги. Если срок прошёл, держатель сам выбирает, брать деньги или обеспечение: Орвен выберет таверну, гильдия возьмёт деньги. Но 120 зм у Марты нет: в тайнике под таверной лежат 84 зм да серебряный кубок. Намокшая папка не портится: чернила гильдейские, стойкие; это стоит сказать игроку, который полезет за ней в воду.
Распознать: нет
Откуда здесь: ранней весной гильдия продала все шесть Орвену одним свёртком за половину номинала, как мусор: таверна у брода тогда ничего не стоила. Рассрочка здесь порядок гильдии, а не хитрость Орвена: он не стал спорить, чтобы не показать, как ему нужен свёрток. Вторую половину он внесёт на будущей неделе; по договору, если купец не платит к сроку, бумаги возвращаются гильдии, а пропавший купец к сроку не успеет.
Расписка Марты (раздатка) документ, лист из папки; прочитать вслух или распечатать
«Я, Марта Клён, вдова, хозяйка двора „Сонный олень“ у Ивового брода, получила от Соляной гильдии Бродов сто двадцать монет и обязуюсь вернуть их к сходу льда. Если не верну, держатель сей расписки волен взять мой двор со всем, что в нём». Подпись Марты, печать гильдии, в углу номер четырнадцать. Процентов в расписке не указано: на руки Марта получила 90 монет, а треть сверху гильдия просто вписала в долг. Взыскивает тот, кто держит бумагу; платить нужно всё сразу, по частям нельзя.
Распознать: нет
Откуда здесь: с прошлой осени лежала в сундуке гильдии в Бродах, с ранней весны у Орвена, а с одиннадцатого часа этой ночи у Векки.
Бирка Марты деревянная бирка с зарубками, обычный предмет
Висит на кольце с ключами хозяйки: две зарубки, три, одна. Это порядок поворотов на трёх развилках старого хода. Без бирки дорогу приходится искать проверками, с биркой бросков не нужно вовсе. Марта отдаст бирку, только если решится рассказать всё.
Распознать: нет
Откуда здесь: от мужа Марты, Тодда, который водил через ход соль двадцать лет назад.
Дурман Векки яд (проглатывание), обычный; в фунтике Браса остаётся 2 дозы
Это не снотворное, а дурман. Через десять минут после того, как дурман подсыпали в питьё, тот, кто выпил, проходит спасбросок Телосложения, СЛ 12. При провале он становится послушным, идёт, куда его ведут под руку, и ничего не запоминает (считается отравленным), а ещё через полчаса засыпает на 8 часов; спящего можно разбудить сильной встряской или уроном. За НПС, которых усыпляют по сюжету, бросать не нужно. На дне кружки остаётся горьковатый осадок, узнать его можно по Медицине, СЛ 12. Партия может пустить дурман в ход и сама: например, поднести арбалетчику у люка кружку «на мировую».
Распознать: Медицина, СЛ 12, по осадку; Природа, СЛ 13: маковый отвар с солью, контрабандная смесь Векки.
Откуда здесь: Векка дала Брасу; остатки в его мешке в комнате 3.
Письмо Векки документ, задел на следующую игру
Записка от её людей: они пишут, где будут ждать, когда шайка уйдёт из округи. «За Бродами, у Трёх Ив, новолуние». Лежит в лодке под скамьёй. Кто прочёл, тот знает, где Векку искать; кто отдал страже, тот получил 20 зм награды и врага на всю жизнь.
Распознать: нет
Откуда здесь: ответ от той части шайки, которой на отмели нет. Потому Векка и держит письмо при себе.

Музыка и звук

Три слоя: место (длинный луп на всю сцену), настроение (поверх), событие (короткое). Треки Tabletop Audio бесплатны на tabletopaudio.com.

Подстройка под партию

Три игрока: уберите двоих людей Векки в сцене 5 (остаются двое и Векка, средний бой) и одного в сцене 2; легендарных действий у Векки оставьте два, «Шест» и «За борт»: без «За борт» не будет и выбора в финале. «Мои» можно убрать, людей на берегу и так меньше. Пять игроков: добавьте по одному человеку Векки в сцены 2 и 5, а пятому игроку дайте любого персонажа 1-го уровня. Второй уровень: добавьте на отмель ещё двоих людей Векки и поднимите ей хиты до 22: для четверых персонажей 2-го уровня это средний бой. Новички за столом: пропустите бой сцены 2: Брас сдаётся после первой удачной проверки, а если Браса там нет, двое людей Векки уходят в ход после первой удачной проверки Запугивания. Драться героям придётся только раз, на отмели. Если партия разделилась в сценах 1–3, делите и противников. Если у люка окажется половина партии, там будет один человек Векки, а Брас вниз не полезет. Тем, кто остался наверху, достанутся Йол и Марта: этим двоим есть что сказать. Два часа вместо двух с половиной: уберите загадку (сцена 3): с биркой Марты партия проходит ход насквозь, без развилок, а ящики с накладной и тайник перенесите в подвал таверны, за бочки.

Собрано инструментами Драконариума. Бои этого ваншота посчитаны по порогам Руководства мастера, те же цифры даёт генератор боёв; НПС можно оживить портретом и репликами в генераторе НПС, а добычу расширить генератором лута. Карты открываются по коду в генераторе карт. Провели этот ваншот — расскажите, как прошло, в телеграм-канале: правки вносим по отзывам.

Вопросы и ответы

Сколько времени идёт ваншот?

Около 2,5–3 часов: пролог во вводной и пять сцен по полчаса, расследование, бой, загадка, клиффхэнгер, финал. Для игры на два часа уберите загадку в старом ходе.

Подойдёт ли ваншот для первой игры мастера?

Он для этого и написан. Одна локация с тремя уровнями, расследование без тупиков: все улики ведут в подвал. У каждой сцены сказано, в чём вызов, что игроки за него получают и чем обернётся провал. Обоих обязательных боёв можно избежать словами.

Ваншот дорабатывается?

Да. Текущая версия 4.0 (вход в игру перенесён на утро, вечер стал прологом): с первой публикации сюжет, экономика истории, часы ночи и все ветки несколько раз проверялись независимыми рецензентами и правились по вопросам читателей. Если что-то не сходится за вашим столом, напишите в телеграм-канал: правки выходят регулярно.

Какие персонажи нужны?

Любые 3–5 персонажей 1–2 уровня. Плут или следопыт найдут больше улик, бард или паладин легче договорятся, но без них всё решают проверки, а не классы.

Обкатан ли ваншот за живым столом?

Пока нет: версия 4.0 собрана по разборам читателей и по стандарту, а бои посчитаны по порогам Руководства мастера. Если провели, расскажите в телеграм-канале, правки вносим по отзывам.

Приложение: подробности для дотошных (как устроен мир истории)

Как устроены расписки, подробно

Городской суд Бродов разрешает ссуду не дороже десятины в год, Соляная гильдия ссужает под треть, и потому процент не написан нигде: его прячут в сумму. Марта прошлой осенью, после неурожая, получила от гильдии 90 монет солью и серебром, а подписала расписку на 120: «получила сто двадцать и верну к сходу льда; не верну, держатель волен взять мой двор со всем, что в нём». Подпись Марты, печать гильдии, номер четырнадцать. Для суда это ссуда без процента. Марта видела эти лишние тридцать и всё равно подписала: без ссуды не будет соли, а без соли зимой не выжить. Так подписывают все, потому и в суд никто из должников не пойдёт.

В книге гильдии, которая лежит в сундуке в Бродах и не выезжает, строка без имени: «№ 14, выдано 90, к возврату 120 к сходу льда, обеспечение есть». Книга нужна для кассы, а не для суда: если отберут книгу, увидят треть, но кто за какой строкой стоит, не поймут. Имя живёт только на расписке. Пока расписки лежат в том же сундуке, гильдия помнит своих должников по бумагам. А безымянная книга нужна на тот случай, когда бумаги из сундука уйдут, а книгу отберут: по ней должников не найти. Свести расписку с книгой можно только номером, но книга не выезжает из Бродов, а в городе граф не хозяин: у Бродов свой суд.

Расписку не подделать: печать гильдии не проще графской, а гильдия по номеру подтвердит бумагу, не называя сумм. Написать новую бумагу взамен сгоревшей гильдия не может: без подписи должника это пустой лист, а подписывать заново никто не пойдёт. Платят тому, кто держит расписку, целиком: отдал деньги и забрал бумагу назад или увидел, как её рвут у тебя на глазах. Частями по такой бумаге не платят, потому Марта и не могла отдавать «потихоньку».

Если срок прошёл, держатель волен ждать, а волен и забрать двор: так написано в самой расписке. Переход утверждает староста при всех; если должник спорит, дело идёт к графскому суду. Гильдия туда пойти может (по бумаге она права), но не хочет: шесть семей скажут в суде, что получили меньше, чем стоит в бумаге. А через год гильдия понесёт графу деньги за откуп, и про свою треть ему рассказывать незачем. Потому гильдия и продала свёрток тому, кому граф не страшен.

Пропала бумага, пропал долг: у гильдии остаётся безымянная строка, у Орвена ничего. В договоре продажи стоят номера и суммы по бумагам, без имён; имена знает Йол: он сам передавал свёрток Орвену и прочёл в нём каждый лист. Обычно должники платят сами: кто не платит, тому гильдия не продаёт соль. К сходу льда не заплатил никто из шести, брать с них было нечего, и гильдия этого ждала: ей и не нужно, чтобы деревня платила деньгами, ей нужно, чтобы деревня сидела на её соли. А из двухсот сорока монет по этим бумагам сто двадцать висят на одной Марте. Через год гильдия просит у графа откуп на пошлину с тракта: платит вперёд и сама собирает с каждого воза; а стоит деревне пожаловаться, что гильдия отбирает дома, и граф отдаст откуп другому.

Как устроена сделка, подробно

Год назад «Сонный олень» был убыточным двором у брода, а брод каждую весну заливает: вдова за стойкой, постояльцев полгода нет, соль в подвале чужая. За распиской Марты стоит эта таверна, но чтобы её забрать, пришлось бы выселять вдову через старосту графской деревни, сажать своего человека и содержать дом, который не окупается. Гильдия торгует солью, а не держит трактиры. Поэтому ранней весной, сразу после просрочки, гильдия продала шесть безнадёжных расписок одним свёртком купцу Орвену Тиллю за половину номинала: половину этой цены деньгами сразу, вторую после взыскания, к концу лета. Живые деньги за мусор, и долг списан с книг: так гильдии и продают безнадёжное.

Гильдия знала, что тракт будет, но думала, что он пойдёт через мельницу, где стоит её склад, и продала свёрток, не дожидаясь землемеров. Орвен знал: люди его торгового дома были при землемерах. Он купил свёрток ради двух листов: расписки хозяйки и расписки старосты, но гильдия продавала только все шесть. Рассрочку ему не пришлось просить: безнадёжные долги гильдия продаёт только так, половина сразу, половина после взыскания. Он не стал спорить и платить всё разом: кто платит за мусор полную цену, тот выдаёт, что мусор ему зачем-то нужен. С весны он остаток не вносил по той же причине, а теперь тракт утверждён у графа, и он платит.

Весной тракт объявили, он идёт мимо брода, и «Олень» становится перекрёстком. Теперь гильдии не нужна таверна как имущество. Ей нужно, чтобы соль на перекрёстке лежала на её складе, а не на складе Тиллей. Довольно держать расписку Марты, а вдову оставить за стойкой должницей. Спорить Марта не станет: судиться пришлось бы в Бродах, в графском суде, против торгового дома, а такого дела вдове не выиграть. И тянуть через кума-старосту не выйдет, пока его собственный лист лежит в той же папке. И жаловаться графу деревне тоже не на что: бумаги давно не у гильдии.

Отнять папку открыто нельзя: за Орвеном торговый дом, а войну с ним на глазах у графа, когда вот-вот делят откуп на пошлину, затевать себе дороже. Поэтому к купцу приставлен поверенный Йол. А условие в договоре стандартное, гильдия вписывает его всегда: если покупатель умрёт или не внесёт второй взнос к сроку, расписки возвращаются гильдии, первый взнос остаётся у неё как неустойка. Купец, который пропал, к сроку не заплатит, и Йол понимает это первым.

Орвен же собирается заплатить, и раньше срока: он хочет закрыть вопрос с гильдией чисто, при свидетелях в Бродах, чтобы о перекрёстке потом никто не спорил. За ужином он так и говорит Йолу: «на будущей неделе внесу остаток, и разойдёмся». После этого гильдии уже не подступиться. Плана у гильдии нет: в Бродах купца не тронешь, за ним дом Тиллей. Йол ехал с ним затем, чтобы утром у брода задержать его до прихода своих стражников и не пустить в Броды к сроку; а ночь в отрезанной ливнем таверне, где купец один и дорога закрыта, свалилась ему подарком.