Поляна в лесу — место для случайной встречи на дороге, засады разбойников, ночного лагеря или ритуала у стоячих камней. Ниже шесть готовых карт леса: деревья режут поле на лужайки и дают укрытия, тропы и ручьи задают направление боя. Сетка 5 футов, ключ мест, версии для экрана и для печати.
Случайная встреча в пути. Возьмите случайную встречу или соберите бой в генераторе боёв с местностью «лес» — и расставьте противников за деревьями.
Ночной лагерь. Костёр в ключе карты — центр сцены: кто на страже, откуда придут волки, куда бежать.
Ритуал. Стоячие камни или алтарь на карте — готовая точка финала для ваншота: культисты по кругу, жертва в центре, партия выходит из леса.
Нужна другая поляна? Генератор карт Драконариума собирает
новую карту за секунду: выберите тип и размер — планировка, мебель и ключ помещений появятся
сами, а понравившаяся карта сохранится короткой ссылкой. Бесплатно и без регистрации.
Клетки с деревьями — труднопроходимая местность и укрытие на половину для того, кто стоит за ними. Кусты и цветы движения не мешают, но дают укрытие для проверок Скрытности.
Подойдёт ли карта для дневной и ночной сцены?
Да: карта одна, а освещение задаёт мастер. Ночью считайте, что видно только у костра и в пределах фонаря — 30 футов яркого света.
Есть ли карты города или деревни?
Есть: раздел «Город» — площадь с колодцем или фонтаном, улицы, дома с дверями на улицу, рынок и сады. Это карта квартала для сцены в городе, а не план всего города.